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Spam problem with joystick module
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rouiller olivier  
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 Mais opções 12 nov 2009, 15:36
De: rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>
Data: Thu, 12 Nov 2009 18:36:51 +0100
Local: Qui 12 nov 2009 15:36
Assunto: [pygame] Spam problem with joystick module

Hi everyone,

I am trying to use a gamepad for a game project but whenever I check for a
pad event I get some printing in the console.
I saw some discutions about the subject but no solution.

I am on windows7 python26 pygame191 and I develop on Eclipse with pydev.

Does someone have encounter the same problem and found a solution?

Thx for your help.

Regards.
Olivier

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Rouiller Olivier
06 79 66 89 63
Résidence Léonard de Vinci
App. A008
59650 Villeneuve d'Ascq

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Rouiller Olivier
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Thiago Chaves  
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 Mais opções 12 nov 2009, 20:23
De: Thiago Chaves <shundr...@gmail.com>
Data: Fri, 13 Nov 2009 00:23:01 +0200
Local: Qui 12 nov 2009 20:23
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

You might want to be more specific.

-Thiago

On Thu, Nov 12, 2009 at 7:36 PM, rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>wrote:


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Alex Nordlund  
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 Mais opções 12 nov 2009, 20:26
De: Alex Nordlund <deep.alexan...@gmail.com>
Data: Thu, 12 Nov 2009 23:26:04 +0100
Local: Qui 12 nov 2009 20:26
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module
Check your code, comment out every line that begins with 'print' ;-)

---
//Alex


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rouiller olivier  
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 Mais opções 12 nov 2009, 20:41
De: rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>
Data: Thu, 12 Nov 2009 23:41:54 +0100
Local: Qui 12 nov 2009 20:41
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

Here is the code I use to test the pad, I found it on the net.

pygame.init()
#joystick.init()
j = pygame.joystick.Joystick(0)
j.init()
#print 'Initialized Joystick : %s' % j.get_name()
try:
    while True:
        pygame.event.pump()
        for i in range(0, j.get_numaxes()):
            if j.get_axis(i) != 0.00:
                pass
                #print 'Axis %i reads %.2f' % (i, j.get_axis(i))
        for i in range(0, j.get_numbuttons()):
            if j.get_button(i) != 0:
                pass
                #print 'Button %i reads %i' % (i, j.get_button(i))
except KeyboardInterrupt:
    j.quit()

As you can see I commented the prints but I still have the same output :
SDL_JoystickGetButton value:0:
SDL_JoystickGetButton value:0:
SDL_JoystickGetAxis value:-257:
SDL_JoystickGetAxis value:-257:
SDL_JoystickGetAxis value:-257:
SDL_JoystickGetAxis value:-257:
SDL_JoystickGetButton value:0:

And so on...
Were you able to use a joystick without output?
If so do use a different of pygame or python?

Thanks for the help!

2009/11/12 Alex Nordlund <deep.alexan...@gmail.com>

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Rouiller Olivier
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rouiller olivier  
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 Mais opções 12 nov 2009, 20:43
De: rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>
Data: Thu, 12 Nov 2009 23:43:58 +0100
Local: Qui 12 nov 2009 20:43
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

The calls to get_axis and get_button cause these outputs...
Maybee there is another way of getting the values?..

2009/11/12 rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>

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Rouiller Olivier
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Lorenz Quack  
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 Mais opções 12 nov 2009, 21:36
De: Lorenz Quack <d...@amberfisharts.com>
Data: Fri, 13 Nov 2009 00:36:54 +0100
Local: Qui 12 nov 2009 21:36
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module
Hi,

rouiller olivier wrote:
> The calls to get_axis and get_button cause these outputs...
> Maybee there is another way of getting the values?..

Not sure if there is another way.
Note that this is already fixed in svn trunk.
So I guess you can either try to build pygame from source from the svn version or
wait for the next release.

regards
//Lorenz


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rouiller olivier  
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 Mais opções 12 nov 2009, 22:15
De: rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>
Data: Fri, 13 Nov 2009 01:15:11 +0100
Local: Qui 12 nov 2009 22:15
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

ok thank's let's try to build it, should be a good exercise after all.

2009/11/13 Lorenz Quack <d...@amberfisharts.com>

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Thiago Chaves  
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 Mais opções 13 nov 2009, 09:17
De: Thiago Chaves <shundr...@gmail.com>
Data: Fri, 13 Nov 2009 13:17:29 +0200
Local: Sex 13 nov 2009 09:17
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

Rouiller, check if these work for you.

Teste1.py controls a circle (and a line, if you have 2 or more directional
pads) on the window.
Teste2.py outputs button numbers and directional axes information (it's a
bit spammy when you're dealing with analog directional buttons, it's just
because there's so many different values the axes can take in that case).

-Thiago

On Fri, Nov 13, 2009 at 2:15 AM, rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>wrote:

  teste1.py
2K Download

  teste2.py
1K Download

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rouiller olivier  
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 Mais opções 13 nov 2009, 14:47
De: rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>
Data: Fri, 13 Nov 2009 17:47:35 +0100
Local: Sex 13 nov 2009 14:47
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

Thanks for the file, they work well but I still have the spam.
I guess I will have to deal with it til next release and hope the game will
still be playable.

2009/11/13 Thiago Chaves <shundr...@gmail.com>

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Lenard Lindstrom  
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 Mais opções 14 nov 2009, 22:46
De: Lenard Lindstrom <le...@telus.net>
Data: Sat, 14 Nov 2009 16:46:05 -0800
Local: Sab 14 nov 2009 22:46
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module
Hi rouiller,

Somehow the joystick extension module is being compiled with the debug
switch set (DEBUG macro defined). Try getting the most recent build from
SVN at http://thorbrian.com/pygame/builds.php. I think this problem
should be fixed.

Lenard Lindstrom


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rouiller olivier  
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 Mais opções 15 nov 2009, 10:17
De: rouiller olivier <o.rouil...@gmail.com>
Data: Sun, 15 Nov 2009 13:17:22 +0100
Local: Dom 15 nov 2009 10:17
Assunto: Re: [pygame] Spam problem with joystick module

Yeah I did that and it's perfect,

here is the link, Rene gave it to me, maybe it can help someone else :

http://thorbrian.com/pygame/builds.php

2009/11/15 Lenard Lindstrom <le...@telus.net>

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