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Mensagem sobre o tópico <mx:List com ItemRenderer, RefreshPolicy

Visualizar analisado - Mostrar apenas o texto da mensagem ??

Received: by 10.35.102.18 with SMTP id e18mr1826634pym.1193169557704;
        Tue, 23 Oct 2007 12:59:17 -0700 (PDT)
Received: by e34g2000pro.googlegroups.com with HTTP;
	Tue, 23 Oct 2007 19:59:16 +0000 (UTC)
X-IP: 200.163.203.13
From:  Ricardo Ramires <rramire...@gmail.com>
To:  flexdev <flexdev@googlegroups.com>
Subject: Re: <mx:List com ItemRenderer, RefreshPolicy
Date: Tue, 23 Oct 2007 12:59:16 -0700
Message-ID: <1193169556.533482.101040@e34g2000pro.googlegroups.com>
In-Reply-To: <1193140062.495857.129970@z24g2000prh.googlegroups.com>
References: <1193136954.491469.234720@z24g2000prh.googlegroups.com>
   <1193140062.495857.129970@z24g2000prh.googlegroups.com>
User-Agent: G2/1.0
X-HTTP-UserAgent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.2; pt-BR; rv:1.8.1.8) Gecko/20071008 Firefox/2.0.0.8,gzip(gfe),gzip(gfe)
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

Tamb=E9m to me batendo com isso...

Beck esses tempos atr=E1z vc me passou um link c/ a sua palestra sobre a
criacao de components, ajudou bastante a criar esse itemRenderer para
meu projeto:

package views
{
	import flash.geom.Rectangle;
	import mx.core.IDataRenderer;
	import mx.core.UIComponent;
	import mx.controls.listClasses.IListItemRenderer;
	import flash.display.DisplayObjectContainer;
	import flash.events.Event;
	import mx.managers.ISystemManager;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.DisplayObject;
	import mx.events.FlexEvent;
	import mx.controls.Button;
	import mx.containers.HBox;
	import mx.controls.Label;
	import flash.text.TextField;

	[Event(name=3D"dataChange", type=3D"mx.events.FlexEvent")]

	public class LoaderRenderer extends UIComponent implements
IDataRenderer, IListItemRenderer
	{
		private var _data : Object =3D null;
		private var imgContainer:Sprite;
		private var tamanho_txt:TextField;

		public function LoaderRenderer()
		{
			super();
			this.width =3D 160;
			this.height =3D 120;
		}


        [Bindable("dataChange")]
        public function get data():Object
        {
            return _data;
        }


        public function set data(value:Object):void
        {
            _data =3D value;
            invalidateProperties();
            dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.DATA_CHANGE));
        }


        override protected function createChildren():void {

			super.createChildren();

			if(!imgContainer){
				imgContainer =3D new Sprite();
				imgContainer.x +=3D 2;
				addChild(imgContainer);
			}

			if(!compContainer){
				var compContainer:HBox =3D new HBox();
				compContainer.x +=3D 2;
			}

			if(!tamanho_txt){
				tamanho_txt =3D new TextField();
				tamanho_txt.x +=3D 5;
				tamanho_txt.selectable =3D false;
				tamanho_txt.textColor =3D 0xFFFF00;
				addChild(tamanho_txt);
			}
		}


		override protected function commitProperties():void
		{
			super.commitProperties();

			if (_data !=3D null)
            {
               imgContainer.addChild(_data.image);
               tamanho_txt.text =3D _data.tamanho;
            }
		}


	/* override protected function updateDisplayList(w:Number,
h:Number):void
        {
            super.updateDisplayList(w, h);

            if (_data !=3D null)
            {
               imgContainer.addChild(_data.image);
              tamanho_txt.text =3D _data.tamanho;
            }
        } */
	}
}

Mas ele ta tendo uns problemas na renderizacao que faz dias q eu to
mexendo e n consigo solucionar... olhei esses links q vc passou na
documentacao tb, mas n consegui resolver

Pra entender deve-se utilizar a aplicacao, vc da play no video e
captura algumas miniaturas, depois arrasta elas do tilelist pro list
abaixo (ambos usam o mesmo itemrenderer) e envia pro servidor.

http://www.rlog.com.br/capture/capture.html  ( o codigo fonte est
disponivel c/ o botao direito )

Bom tudo ta quase tudo funcionando, mas da uns paus e a imagem some se
vc comecar a arrastar o item e soltar sem completar o drag and drop...
quando mexe na barra de rolagem as imagens voltam a aparecer...

Tem esses 2 trechos no meu codigo:

override protected function commitProperties():void
		{
			super.commitProperties();

			if (_data !=3D null)
            {
               imgContainer.addChild(_data.image);
               tamanho_txt.text =3D _data.tamanho;
            }
		}


	/* override protected function updateDisplayList(w:Number,
h:Number):void
        {
            super.updateDisplayList(w, h);

            if (_data !=3D null)
            {
               imgContainer.addChild(_data.image);
              tamanho_txt.text =3D _data.tamanho;
            }
        } */


se eu usar o primeiro (commitProperties) fica como est=E1, se eu
comentar ele e usar o segundo (updateDisplayList) o problema
desaparece, mas so aparece a imagem depois da segunda captura... n sei
mais o que fazer.


Se puder me dar uma luz agradeco



[ ] 's


Ricardo










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