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EAD - Educação a Distância |
Olá! Estive um pouco ausente porque o final do semestre pega para valer! Aproveitando as discussões por aqui, revi vários posts e artigos sobre http://blog.joaomattar.com/2009/07/03/second-life-mundos-virtuais-em-... Como ficou bem longo, aqui vai um "sumário" seletivo para quem não A Linden Lab vale hoje ao redor de US$ 700.000.000,00 e, considerando A University of Cincinnati recriou no Second Life as ilhas Galápagos, O post apresenta atividades educacionais desenvolvidas no Second Life Além do Sloodle, Blackboard e Angel Learning têm procurado linkar seus A Educause Review Magazine, o Innovate Journal of Online Education e o Um estudo mostra que o o Second Life continua a ser, disparadamente, o E há também referências do uso do Second Life e mundos virtuais por empresas. Portanto, quem se arrisca a fazer alguma relação entre a notícia que Aproveitando as discussões por aqui, estou mobilizando a comunidade -- João Mattar
o uso de Mundos Virtuais (e particularmente o Second Life) em
educação, explorei alguns "lugares" que não conhecia, e então redigi
ontem um longo post:
tiver pique de ler tudo.
o tempo gasto online por usuário, o Second Life fica na frente de
todos os outros MMORPGs, como World of Warcraft e Civilization IV.
Então, o que é que morreu?
e você pode refazer a viagem de Darwin a bordo do Beagle.
bastante interessantes, de inúmeras instituições como University of
Delaware, Stanford University Libraries, Montclair State University,
University of North Carolina at Chapel Hill, Elon University, East
Carolina University, uma escola em Middlesbrough, Bryant & Stratton
College, Universidade Aberta de Portugal etc., além de outros exemplos
de simulações e usos de mundos virtuais em educação.
LMSs com o Second Life. Não são necrotérios!
Journal of Virtual Worlds Research, dentre várias outras fontes de
referência em EaD, têm dedicado recentemente volumes completos ao uso
de mundos virtuais em educação, com destaque para o Second Life. Não
estão explorando cemitérios.
mundo virtual de escolha dos educadores nas universidades e faculdades
do Reino Unido, que têm cada vez menos reclamado de problemas de
hardware, pois os novos computadores já permitem participar sem
problemas do Second Life.
saiu recentemente na mídia sobre a Kaizen e o uso do Second Life e de
mundos virtuais em educação, está prestando um desfavor à EaD no
Brasil. Quem frequentou o Second Life e outros mundos virtuais menos
que meu filho de 4 anos não tem autoridade para fazer afirmações de
juízo de valor sobre o uso dessas ferramentas em educação. Essa
conversa de "acho isso" e "acho aquilo" não vai trazer nenhum
benefício para quem trabalha com EaD no Brasil, é preciso ânimo e
disposição para se envolver e explorar.
que trabalha com educação no Second Life, no Brasil (e quem sabe em
Portugal), para montarmos um cardápio de atividades educacionais
gratuitas para o segundo semestre, para que todos que tenham interesse
possam frequentar um mundo virtual e tirar conclusões fundamentadas
sobre o seu potencial pedagógico. Enquanto o Second Life está vivo,
vamos aproveitar! No início de Agosto o cardápio estará disponível. É
uma resposta muito mais prática e proveitosa do que ficarmos
discutindo por aqui se funciona ou não funciona. Será um prazer contar
com vocês em algumas dessas atividades, para podermos elevar o nível
das discussões sobre o uso de mundos virtuais em educação.
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