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Re: Second Life & Mundos Virtuais em Educação

Otávio <schoc...@gmail.com>

Prezados colegas,

Gostei de usar o SL, mas devo compartilhar do mesmo problema que o
colega. Ademar.

Quando tinha uma máquina mais simples com o XP, haviam travamentos e
não podia usar o som porque travava demais, fora os requisistos de
banda larga para funcionamento.

Agora que possuo uma  máquina melhor core 2 duo deveria rodar tranqui-
lo porém, com Windowns Vista 64 bits tive uma grata surpresa o SL não
roda no Vista 64 pelo menos não rodou e com isso não pude participar
das atividades  do congresso da ABED por lá!

O software nem carregou.

A concepção na minha visão como educador é excelente, porém o software
precisa ser  mais leve e compatível com os últimos lançamentos de
sistemas operacionais no mercado.

Abraços a todos

Otávio

On 4 jul, 21:29, "gmail" <ademar....@gmail.com> wrote:

> Prezado João Mattar,

> eu participei como curioso do Senaed no Second Live.

> Minha máquina travou várias vezes e fui obrigado a procurar outros ambientes
> menos "pesados".

> Mas me pareceu que, com um bom treinamento por parte do usuário e uma boa
> máquina, tenha realmente um bom potencial.

> Mas todos sabemos que ninguém resiste a problemas de travamento ou no
> servidor e nossa máquina de usuário.

> Em todos os casos aguardo o convite para uma nova tentativa no SL>

> Um abraço a todos.

> Ademar F. Fey.

> ----- Original Message -----
> From: "João Mattar" <joaomat...@gmail.com>
> Sent: Saturday, July 04, 2009 8:01 PM
> Subject: [EADBR] Second Life & Mundos Virtuais em Educação

> Olá!

> Estive um pouco ausente porque o final do semestre pega para valer!

> Aproveitando as discussões por aqui, revi vários posts e artigos sobre
> o uso de Mundos Virtuais (e particularmente o Second Life) em
> educação, explorei alguns "lugares" que não conhecia, e então redigi
> ontem um longo post:

> http://blog.joaomattar.com/2009/07/03/second-life-mundos-virtuais-em-...

> Como ficou bem longo, aqui vai um "sumário" seletivo para quem não
> tiver pique de ler tudo.

> A Linden Lab vale hoje ao redor de US$ 700.000.000,00 e, considerando
> o tempo gasto online por usuário, o Second Life fica na frente de
> todos os outros MMORPGs, como World of Warcraft e Civilization IV.
> Então, o que é que morreu?

> A University of Cincinnati recriou no Second Life as ilhas Galápagos,
> e você pode refazer a viagem de Darwin a bordo do Beagle.

> O post apresenta atividades educacionais desenvolvidas no Second Life
> bastante interessantes, de inúmeras instituições como University of
> Delaware, Stanford University Libraries, Montclair State University,
> University of North Carolina at Chapel Hill, Elon University, East
> Carolina University, uma escola em Middlesbrough, Bryant & Stratton
> College, Universidade Aberta de Portugal etc., além de outros exemplos
> de simulações e usos de mundos virtuais em educação.

> Além do Sloodle, Blackboard e Angel Learning têm procurado linkar seus
> LMSs com o Second Life. Não são necrotérios!

> A Educause Review Magazine, o Innovate Journal of Online Education e o
> Journal of Virtual Worlds Research, dentre várias outras fontes de
> referência em EaD, têm dedicado recentemente volumes completos ao uso
> de mundos virtuais em educação, com destaque para o Second Life. Não
> estão explorando cemitérios.

> Um estudo mostra que o o Second Life continua a ser, disparadamente, o
> mundo virtual de escolha dos educadores nas universidades e faculdades
> do Reino Unido, que têm cada vez menos reclamado de problemas de
> hardware, pois os novos computadores já permitem participar sem
> problemas do Second Life.

> E há também referências do uso do Second Life e mundos virtuais por
> empresas.

> Portanto, quem se arrisca a fazer alguma relação entre a notícia que
> saiu recentemente na mídia sobre a Kaizen e o uso do Second Life e de
> mundos virtuais em educação, está prestando um desfavor à EaD no
> Brasil. Quem frequentou o Second Life e outros mundos virtuais menos
> que meu filho de 4 anos não tem autoridade para fazer afirmações de
> juízo de valor sobre o uso dessas ferramentas em educação. Essa
> conversa de "acho isso" e "acho aquilo" não vai trazer nenhum
> benefício para quem trabalha com EaD no Brasil, é preciso ânimo e
> disposição para se envolver e explorar.

> Aproveitando as discussões por aqui, estou mobilizando a comunidade
> que trabalha com educação no Second Life, no Brasil (e quem sabe em
> Portugal), para montarmos um cardápio de atividades educacionais
> gratuitas para o segundo semestre, para que todos que tenham interesse
> possam frequentar um mundo virtual e tirar conclusões fundamentadas
> sobre o seu potencial pedagógico. Enquanto o Second Life está vivo,
> vamos aproveitar! No início de Agosto o cardápio estará disponível. É
> uma resposta muito mais prática e proveitosa do que ficarmos
> discutindo por aqui se funciona ou não funciona. Será um prazer contar
> com vocês em algumas dessas atividades, para podermos elevar o nível
> das discussões sobre o uso de mundos virtuais em educação.

> --
> [ ] s

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