Mensagem sobre o tópico
Web Designer Hero
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Tue, 23 Sep 2008 04:01:00 -0700 (PDT)
Return-Path: <guilherme.nu...@gmail.com>
Received: from wx-out-0506.google.com (wx-out-0506.google.com [66.249.82.238])
by mx.google.com with ESMTP id 22si10365825yxr.1.2008.09.23.04.00.59;
Tue, 23 Sep 2008 04:01:00 -0700 (PDT)
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Received: by wx-out-0506.google.com with SMTP id t16so525848wxc.17
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Received: by 10.70.74.11 with SMTP id w11mr6304005wxa.47.1222167659710;
Tue, 23 Sep 2008 04:00:59 -0700 (PDT)
Return-Path: <guilherme.nu...@gmail.com>
Received: from equador ( [201.17.150.55])
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(version=SSLv3 cipher=RC4-MD5);
Tue, 23 Sep 2008 04:00:58 -0700 (PDT)
Message-ID: <001601c91d6c$55f28380$16100...@integrates.com>
From: "Guilherme Ferreira" <guilherme.nu...@gmail.com>
To: <arqhp@googlegroups.com>
References: <57972bb0809222050l7f98c6bgced2506b3470...@mail.gmail.com>
Subject: Re: [arqHP: 40319] Web Designer Hero
Date: Tue, 23 Sep 2008 08:05:45 -0300
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Mailer: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.3138
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.3350
Adoro jogos...
Jogo games desde os 13 anos de idade...
Mas n=E3o jogaria NUNCA um jogo destes!!!
A =FAltima coisa que quero ver aos fins de semana e horas de lazer =E9=20
webdesign! KKKKKKK!!!!!!!!!!!
Mau-mau acesso meu "yorgut".
T=E1 amarrado! Queima ele senhor!
----- Original Message -----=20
From: "Irapuan Martinez" <irap...@gmail.com>
To: "Lista ArqHp" <arqhp@googlegroups.com>
Sent: Tuesday, September 23, 2008 12:50 AM
Subject: [arqHP: 40319] Web Designer Hero
Em se tratando de desenvolvimento de games, o mercado j=E1 viu muitas
coisas: J=E1 fomos um encanador viciado em cogumelos que dava cabe=E7adas
em paredes de tijolos (Super Mario); porco-espinho (Sonic); uma bolota
(Pac-man); um quadrado (Pong); um emo (God of War); um bando de emos
(World of Warcraft); voc=EA mesmo (The Sims). Ent=E3o o mercado se
perguntou: Quem mais desprez=EDvel voc=EA poderia encarnar para jogar?
Web designers, =E9 claro!
Ent=E3o =E9 com empolga=E7=E3o que eu testei o "Web Designer Hero", lan=E7a=
do
recentemente. No jogo, voc=EA encarna X-Man=E9, um web designer em come=E7o
de carreira, que precisa criar as home pages mais famosas do mercado.
Existem dois m=F3dulos: "CLT" e "Freelancer". No CLT, voc=EA come=E7a
jogando de cara, enquanto no modo Freelancer, voc=EA tem que gerenciar
sua carreira, assinar contratos, ganhar concorr=EAncias e se virar para
arrumar uma nota fiscal para receber o pagamento.
Em ambos os m=F3dulos, voc=EA come=E7a escolhendo em que n=EDvel quer jogar=
:
"Dreamweaver" para beginner; "Homesite" para n=EDvel intermedi=E1rio. "Vi"
para expert.
Jogabilidade:
O jogo, a exemplo do "Guitar Hero" acompanha um acess=F3rio: Um teclado.
Como o prop=F3sito =E9 divers=E3o, ao inv=E9s de 106 teclas, este tem apena=
s
4, coloridas. Ent=E3o, do topo da tela, vem caindo c=F3digos de HTML (j=E1
prontos) coloridos, no qual voc=EA deve apertar a sequ=EAncia das teclas.
Quanto mais acerta, mais pontos. No final da home page, voc=EA submete a
sequ=EAncia digitada a valida=E7=E3o, que retorna aonde voc=EA errou no
c=F3digo.
Fases:
Como todo jogo, a primeira fase =E9 f=E1cil de ser superada: Voc=EA constr=
=F3i
a front page do Google. Vai ficando mais complexto at=E9 a =FAltima fase,
voc=EA cria um aplicativo de Web 2.0.
Toda vez que voc=EA valida uma home page, voc=EA destrava fases b=F4nus,
aonde voc=EA precisa consertar o c=F3digo de terceiros. Aqui =E9 um grande
problema de jogabilidade, j=E1 que voc=EA passar=E1 mais tempo nestas fases
b=F4nus do que jogando as demais fases.
On line:
O jogo n=E3o se limita ao console: Se seu videogame conecta-se a
internet, voc=EA pode subir seu c=F3digo para o site do jogo ou pode
disputar, on line, com outros web designers.
Futuras vers=F5es:
Devido a grande procura por adolescentes que queriam sentir como era
ser um web designer, a produtora do jogo j=E1 pretende lan=E7ar um pacote
de extens=F5es para o jogo: Ele ter=E1 novas home pages com diferentes
graus de complexidade (de blogs a Americanas.com), c=F3digos de DHTML e
Flash - que diferentemente da vida real, =E9 divertido de ser editado.
Ranking geral do game: 2 estrelas, de cinco.
Pontos positivos: O jogo =E9 muito mais divertido do que o web design de=20
verdade.
Pontos negativos: Muitos adolescentes v=E3o achar que s=E3o designers por
brincar com este jogo. Imprimir=E3o cart=F5es de visitas e se oferecer=E3o
no mercado de trabalho como "consultores em marketing digital".