----- Original Message -----
From: "Irapuan Martinez" <irap
...@gmail.com>
To: "Lista ArqHp" <arqhp@googlegroups.com>
Sent: Tuesday, September 23, 2008 12:50 AM
Subject: [arqHP: 40319] Web Designer Hero
Em se tratando de desenvolvimento de games, o mercado já viu muitas
coisas: Já fomos um encanador viciado em cogumelos que dava cabeçadas
em paredes de tijolos (Super Mario); porco-espinho (Sonic); uma bolota
(Pac-man); um quadrado (Pong); um emo (God of War); um bando de emos
(World of Warcraft); você mesmo (The Sims). Então o mercado se
perguntou: Quem mais desprezível você poderia encarnar para jogar?
Web designers, é claro!
Então é com empolgação que eu testei o "Web Designer Hero", lançado
recentemente. No jogo, você encarna X-Mané, um web designer em começo
de carreira, que precisa criar as home pages mais famosas do mercado.
Existem dois módulos: "CLT" e "Freelancer". No CLT, você começa
jogando de cara, enquanto no modo Freelancer, você tem que gerenciar
sua carreira, assinar contratos, ganhar concorrências e se virar para
arrumar uma nota fiscal para receber o pagamento.
Em ambos os módulos, você começa escolhendo em que nível quer jogar:
"Dreamweaver" para beginner; "Homesite" para nível intermediário. "Vi"
para expert.
Jogabilidade:
O jogo, a exemplo do "Guitar Hero" acompanha um acessório: Um teclado.
Como o propósito é diversão, ao invés de 106 teclas, este tem apenas
4, coloridas. Então, do topo da tela, vem caindo códigos de HTML (já
prontos) coloridos, no qual você deve apertar a sequência das teclas.
Quanto mais acerta, mais pontos. No final da home page, você submete a
sequência digitada a validação, que retorna aonde você errou no
código.
Fases:
Como todo jogo, a primeira fase é fácil de ser superada: Você constrói
a front page do Google. Vai ficando mais complexto até a última fase,
você cria um aplicativo de Web 2.0.
Toda vez que você valida uma home page, você destrava fases bônus,
aonde você precisa consertar o código de terceiros. Aqui é um grande
problema de jogabilidade, já que você passará mais tempo nestas fases
bônus do que jogando as demais fases.
On line:
O jogo não se limita ao console: Se seu videogame conecta-se a
internet, você pode subir seu código para o site do jogo ou pode
disputar, on line, com outros web designers.
Futuras versões:
Devido a grande procura por adolescentes que queriam sentir como era
ser um web designer, a produtora do jogo já pretende lançar um pacote
de extensões para o jogo: Ele terá novas home pages com diferentes
graus de complexidade (de blogs a Americanas.com), códigos de DHTML e
Flash - que diferentemente da vida real, é divertido de ser editado.
Ranking geral do game: 2 estrelas, de cinco.
Pontos positivos: O jogo é muito mais divertido do que o web design de
verdade.
Pontos negativos: Muitos adolescentes vão achar que são designers por
brincar com este jogo. Imprimirão cartões de visitas e se oferecerão
no mercado de trabalho como "consultores em marketing digital".