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ArqHP - Arquitetura de home pages |
Dessa vez o Irapuan largou a Bohemia e caiu na Xiboquinha [1]!!! [1] http://www.xiboquinha.com.br/index_brasil.html 2008/9/23 Irapuan Martinez <irap...@gmail.com>: > Em se tratando de desenvolvimento de games, o mercado já viu muitas > Web designers, é claro! > Então é com empolgação que eu testei o "Web Designer Hero", lançado > Em ambos os módulos, você começa escolhendo em que nível quer jogar: > Jogabilidade: > Fases: > Toda vez que você valida uma home page, você destrava fases bônus, > On line: > Futuras versões: > Ranking geral do game: 2 estrelas, de cinco. > Pontos positivos: O jogo é muito mais divertido do que o web design de verdade. > Pontos negativos: Muitos adolescentes vão achar que são designers por
> coisas: Já fomos um encanador viciado em cogumelos que dava cabeçadas
> em paredes de tijolos (Super Mario); porco-espinho (Sonic); uma bolota
> (Pac-man); um quadrado (Pong); um emo (God of War); um bando de emos
> (World of Warcraft); você mesmo (The Sims). Então o mercado se
> perguntou: Quem mais desprezível você poderia encarnar para jogar?
> recentemente. No jogo, você encarna X-Mané, um web designer em começo
> de carreira, que precisa criar as home pages mais famosas do mercado.
> Existem dois módulos: "CLT" e "Freelancer". No CLT, você começa
> jogando de cara, enquanto no modo Freelancer, você tem que gerenciar
> sua carreira, assinar contratos, ganhar concorrências e se virar para
> arrumar uma nota fiscal para receber o pagamento.
> "Dreamweaver" para beginner; "Homesite" para nível intermediário. "Vi"
> para expert.
> O jogo, a exemplo do "Guitar Hero" acompanha um acessório: Um teclado.
> Como o propósito é diversão, ao invés de 106 teclas, este tem apenas
> 4, coloridas. Então, do topo da tela, vem caindo códigos de HTML (já
> prontos) coloridos, no qual você deve apertar a sequência das teclas.
> Quanto mais acerta, mais pontos. No final da home page, você submete a
> sequência digitada a validação, que retorna aonde você errou no
> código.
> Como todo jogo, a primeira fase é fácil de ser superada: Você constrói
> a front page do Google. Vai ficando mais complexto até a última fase,
> você cria um aplicativo de Web 2.0.
> aonde você precisa consertar o código de terceiros. Aqui é um grande
> problema de jogabilidade, já que você passará mais tempo nestas fases
> bônus do que jogando as demais fases.
> O jogo não se limita ao console: Se seu videogame conecta-se a
> internet, você pode subir seu código para o site do jogo ou pode
> disputar, on line, com outros web designers.
> Devido a grande procura por adolescentes que queriam sentir como era
> ser um web designer, a produtora do jogo já pretende lançar um pacote
> de extensões para o jogo: Ele terá novas home pages com diferentes
> graus de complexidade (de blogs a Americanas.com), códigos de DHTML e
> Flash - que diferentemente da vida real, é divertido de ser editado.
> brincar com este jogo. Imprimirão cartões de visitas e se oferecerão
> no mercado de trabalho como "consultores em marketing digital".